Передовые тенденции в дополненной реальности на 2024 год

Тенденции дополненной реальности на 2024 год

В 2024 году сфера технологий продолжает свое быстрое развитие, предлагая пользователям инновационные возможности. proочки в дополненной реальности (AR). Признание PWC Будучи перспективной технологией еще в 2016 году, наряду с VR, AI, блокчейном и другими, AR по праву закрепила за собой место в тройке лучших технологий спустя восемь лет. В этой статье мы углубляемся в передовые тенденции дополненной реальности, которые будут формировать ландшафт AR в наступающем году, расширяя границы в образовании, развлечениях, маркетинге и за его пределами.

Передовые AR-очки и устройства в 2024 году

Год 2024 proупускает заметные достижения в области AR-очков и устройств. Производители активно стремятся создавать легкие, компактные и эргономичные устройства, повышающие комфорт пользователя и облегчающие реалистичное взаимодействие с виртуальным миром.

С большим нетерпением ждут CES 2024 в Лас-Вегасе, где ежегодно представляются инновационные устройства. С появлением Apple Vision Pro, мы уверены, что энтузиазм среди пользователей возрос. Ожидается, что Vision будет запущен в начале 2024 года. Pro скорее всего, будет развивать свою инфраструктуру и программное обеспечение в течение года, proне хватает захватывающих открытий.

Напоминаем: не ждите; действовать сейчас. Подумайте, какие иммерсивные технологии могут значительно улучшить ваш бизнес proпрекращается сегодня.

AR и новое рабочее пространство

Видение Pro В презентации была продемонстрирована, как главная героиня успешно проводит рабочие встречи, не выходя из дома, оснащенного всеми необходимыми офисными инструментами: обширными презентациями и удобной конференц-платформой.

Можно с уверенностью сказать, что наши офисные привычки претерпят изменения в 2024 году. Недавнее объявление Meta о возможности установки пакета Microsoft Office на Quest 3 является свидетельством этой трансформации.

Однако нет необходимости ждать широкого распространения устройств AR, чтобы внедрить современные технологии в ваше офисное пространство. Например, наша платформа MyWebAR скоро запустит платформу для конференций дополненной реальности, представит новый Zoom, но в AR, с возможностью демонстрации AR. proпроекты. Многочисленные инновации свидетельствуют о том, что технология AR становится доступной для всех современных пользователей смартфонов.

Еще одна тенденция в бизнес-сообществе — использование AR в корпоративном обучении. Хотя компании уже много лет используют очки AR, теперь работа с AR становится намного проще благодаря технологии webXR и ее кроссплатформенным возможностям.

Рассмотрим рабочие процессы, которые можно упростить с помощью дополненной реальности: демонстрация 3D-объектов, создание площадок для мероприятий, использование AR в архитектуре, дизайне, строительстве, сложных промышленных процессах. proпроекты, инженерия — возможностей предостаточно.

AR и GenAI: новые возможности в 2024 году

С выходом общедоступной версии ChatGPT в конце 2022 года началась новая эра в области искусственного интеллекта. Это приложение продемонстрировало способность генерировать тексты, которые звучат более естественно и аутентично, чем те, которые создавались предыдущими поколениями искусственного интеллекта. Он быстро стал самым быстрорастущим proпроект в истории ИИ.

Использование GenAI расширяется внутри организаций. В недавнем Опрос Gartner из более чем 1,400 руководителей высшего звена 55% организаций уже находятся в пилотном или proрежим производства с использованием генеративного искусственного интеллекта.

Разработчики дополненной реальности активно осваивают новые инструменты искусственного интеллекта. На платформе MyWebAR создать 3D-модель (преобразование текста в 3D) и воплотить ее в жизнь в AR (преобразование текста в AR) с помощью GenAI уже просто. Кроме того, оригинальная музыка для proПроект можно создать с помощью генеративного искусственного интеллекта. Это только начало! В 2024 году вы сможете создавать дополненную реальность proпроекты, просто отправив голос prompt в GenAI.

AR в цифровой рекламе: мощный инструмент взаимодействия с аудиторией

Для брендов AR стала мощным инструментом привлечения аудитории, обеспечивающим впечатляющие результаты при меньших затратах. Весной 2023 года Meta расширила возможности AR-рекламы на Instagram Reels и Facebook Stories. AR-реклама значительно повышает эффективность бренда, особенно среди поколения Z. Согласно исследованию Meta, кампании с эффектами AR превзошли кампании без эффектов, повысив запоминаемость рекламы среди возрастной группы 18–24 лет. 87% времени.

Важно отметить, что реклама дополненной реальности не ограничивается социальными сетями или небольшими QR-кодами; дополненная реальность проникает практически во все сферы. Клиенты платформы MyWebAR проявляют большой интерес к внедрению AR в наружную рекламу. Мы уверены, что в 2024 году мы увидим еще больше AR-контента в наружной рекламе, витринах магазинов, транспорте, поддержке сторителлинга брендов из социальных сетей и СМИ. Омниканальность остается важнейшим аспектом.

Однако наиболее значительный прорыв в цифровой рекламе произойдет благодаря тенденции к цифровым товарам. Мы углубимся в это в следующей главе.

Переход на Phygital: тенденции маркетинга 2024

Phygital, сочетание физических объектов и цифрового контента, может стать абсолютным трендом в 2024 году по мере роста количества физических товаров. Это влечет за собой интеграцию цифрового контента практически в любой физический proвоздуховоды, даже те, которые ранее считались нецифровыми. Технологии дополненной реальности и новые методы распознавания компьютерного зрения, такие как отслеживание объектов, делают это явление возможным. Например, метод отслеживания объектов позволяет добавлять дополненную реальность к 3D-фигурам. Когда-то эту концепцию было трудно понять. Сегодня игрушки, фигурки Киндер-сюрпризов, сувениры и различные физические proТеперь воздуховоды могут похвастаться теми же возможностями, что и печатные материалы.

По сути, физическое proвоздуховоды превращаются в ворота в цифровой мир. Этот переход позволяет производителям получать ценные данные об аудитории, включая статистику, предпочтения, любимые моменты AR, определять целевые аудитории и их коллег в социальных сетях, а также, среди прочего, настраивать таргетированную рекламу. Благодаря этим новым функциям обычный маркетинг превращается в phygital marketing. Технология AR теперь привлекает аудиторию не только посредством интерактивного опыта, но и посредством phygital marketing. Маркетинговые кампании с использованием AR уже стали неотъемлемой частью стратегий многих брендов, а их значение в маркетинге выходит на новый уровень.

Розничная торговля 2024: погружение в мир дополненной реальности

Использование дополненной реальности стало стандартом в различных отраслях, при этом розничная торговля выделяется как сектор, где AR уже давно является движущей силой инноваций. Согласно глобальному опросу Nielsen, с 2019 года потребители считают дополненную и виртуальную реальность лучшими технологиями, которые могут упростить их повседневную жизнь. Бренды в розничной торговле активно используют инструменты моделирования виртуальных покупок, преодолевая многочисленные проблемы. По данным Shopify, в магазинах, реализующих 3D-контент, конверсия выросла в среднем на 94%.

AR также значительно улучшает внутреннюю розничную торговлю. proуслуги, включая логистику. В 2020 году Walmart внедрила технологию дополненной реальности для навигации сотрудников в магазине, что привело к повышению эффективности на 20%. Мерчендайзинг способствует преобразующему влиянию AR на розничную торговлю. Еще одним важным аспектом этого воздействия является создание виртуальных примерочных как в оффлайн, так и в онлайн-витринах.
Ассоциация proПрогнозируемый рост мирового рынка виртуальных примерочных (VFR) до 9.99 млрд долларов США к 2027 году при среднегодовом темпе роста 20.1% подчеркивает риск для магазинов, которые не используют AR в офлайн- или онлайн-пространствах. Этот риск может проявиться уже в 2024 году.

Тем, кто работает в розничной торговле и еще не использует AR, мы настоятельно рекомендуем попробовать технологию webAR, особенно плагин Stencil на платформе MyWebAR. Создание простого контента для вашего proКаналы или меню сегодня гарантируют, что вы останетесь в тренде!

2024: Как AR меняет образование

В этом разделе мы не будем углубляться в статистику, а поделимся впечатляющим опытом, наблюдаемым на платформе MyWebAR. За последние полгода интерес резко возрос. Также наблюдается взрывной рост запросов на внедрение дополненной реальности в образовательных учреждениях, как со стороны преподавателей, так и со стороны учащихся. Поверьте нам, пока мы обсуждаем исследования по применению AR в образовании и ее преимуществам до 2023 года, в 2024 году мы станем свидетелями настоящего взрыва пользовательского контента (UGC). Этот взрыв связан с повсеместной демократизацией платформ без кода для создания, взаимодействия и использования контента в дополненной реальности. Пользователи искренне убеждены, насколько легко создавать AR. proпроекты и удивлять других. А кому лучше начать экспериментировать, чем студентам?

На наших глазах происходит переопределение системы образования. Школы и издатели proсоздавать образовательные материалы, дополненные сценами дополненной реальности, превращая их в неотъемлемую часть нового образовательного процесса. proвоздуховод.

Играйте в будущее: как AR изменит индустрию развлечений в 2024 году

Этот раздел представляет собой идеальный симбиоз: развитие AR и VR, использование GenAI и proдвижение МР-устройств. С точки зрения захватывающего опыта видеоигр от первого лица, приложения дополненной и виртуальной реальности практически не имеют себе равных. Рынок игр AR и VR proпрогнозируется, что к 11.0 году он достигнет $2026 млрд, а среднегодовой темп роста составит 18.5% в период с 2021 по 2026 год (Industry ARC).

В отличие от полностью захватывающих VR-игр, AR накладывает цифровые элементы и звуки на реальную среду игрока, что делает этот формат более привлекательным и доступным. Рост популярности смартфонов открыл новые возможности для разработчиков игр по использованию AR в повествовании игр.

AR становится неотъемлемой частью индустрии развлечений. Геймификация и интерактивные форматы обогащают пользовательский опыт в различных развлекательных приложениях, от видеоигр до интерактивного кино. proпроекты. Технологии WebAR и webXR упрощают использование иммерсивных технологий и обеспечивают плавный переход между устройствами. Уже в 2024 году мы увидим несколько зрелищных кинопремьер с использованием AR. «Оживление» AR-игровых аватаров и частичный перенос сценариев из игр в реальность в дополненной реальности уже не являются темами для обсуждения. Будущее наступает сегодня!

Вывод:

Год 2024 proобещает стать годом впечатляющих инноваций в дополненной реальности, начиная с первых массовыхproпривели AR-очки к применению AR в различных сферах жизни. Эти тенденции отражают стремление к более разумному, интерактивному и привлекательному будущему.

Что можно сделать сейчас? Как рекомендует PWC: определите области в вашей организации, где первоначальное внедрение AR может принести особенно быструю пользу, и начните действовать. Будьте в курсе развития технологий, исследуйте новые возможности и погрузитесь в чудесный мир AR!

Наши новости

AR|Метавселенная

Phygital

Phygital

Бизнес

Новости

AR|Метавселенная

Phygital

AR|Метавселенная

Phygital

AR|Метавселенная

Phygital

Бизнес

Новости

Бизнес

Маркетинг

Бизнес

Маркетинг

КАК

КАК

Новости

КАК

Маркетинг

Бизнес

Маркетинг

Бизнес

Маркетинг

Бизнес

Маркетинг

Бизнес

Новости

КАК

Новости

Маркетинг

Новости

Новости

Партнеры

Новости

Партнеры

Маркетинг

Партнеры

AR|Метавселенная

Phygital

Phygital

AR|Метавселенная

Phygital

AR|Метавселенная

Новости

Обновления

Новости

Обновления

Новости

Обновления

Подпишитесь на нашу рассылку

Получайте последние обновления на свой почтовый ящик