Migración de 8th Wall a MyWebAR: Preguntas frecuentes para la comunidad

Migración de 8th Wall a MyWebAR

En las últimas semanas, hemos recibido una cantidad inusualmente alta de preguntas sobre la migración de proyectos de 8th Wall a MyWebAR. Decidimos recopilar todo en un solo lugar: nuestra perspectiva sobre lo que está sucediendo en el mercado de WebAR y una breve sección de preguntas frecuentes con las preguntas más frecuentes sobre migración que recibimos de desarrolladores y agencias.

En primer lugar, nos complace dar la bienvenida a cada nuevo miembro de nuestra comunidad profesional. A lo largo de los años, hemos trabajado con marcas, agencias y creadores independientes de todo el mundo, y es especialmente gratificante ver cómo cada vez más equipos con experiencia eligen MyWebAR como base para sus proyectos de RA. También nos importa mucho que muchos antiguos usuarios de 8th Wall se unan a nuestra comunidad y sigan creando experiencias de RA junto con MyWebAR.

Si aún tiene preguntas después de leer este artículo, no dude en comunicarse con nosotros y enviarnos un correo electrónico directamente a hello@mywebar.com.

Cómo vemos el mercado de RA y el futuro de WebAR

Hoy en día, más de 300,000 creadores en todo el mundo utilizan MyWebAR. Entre ellos se encuentran grandes marcas, agencias y estudios profesionales que confían en la plataforma como infraestructura estable para campañas complejas, así como nuevos creadores sin experiencia en programación.

Al mismo tiempo, este año ha traído noticias difíciles para el mercado. Varias empresas importantes, en las que muchos equipos confiaban, han anunciado que abandonan el sector de la WebAR. Como plataforma, ya estamos recibiendo decenas de solicitudes de migración y ayudando a los desarrolladores a migrar sus proyectos. Para la industria en su conjunto, esto supone un shock y una pérdida de confianza que debe reconstruirse.

Es importante recordar que la salida de servicios individuales no significa que la WebAR haya perdido terreno. Como señalan muchos colegas del sector, las plataformas van y vienen, pero la energía y el empuje de quienes trabajan en RA no desaparecen. El cierre de algunos productos no es señal de que la RA esté desapareciendo. Es una señal de que la era de la RA sigue viva y en constante evolución.

Somos realistas. Vemos el mercado sin prejuicios, pero seguimos plenamente convencidos del potencial de WebAR. Todo lo que los creadores crean hoy para las pantallas de los smartphones se integrará en las gafas del mañana. Incluso ahora, MyWebAR puede utilizarse tanto para productos accesibles dirigidos a un público amplio como para sistemas complejos y personalizados para empresas. Pueden estar seguros de que esta base será fundamental en un mundo de dispositivos wearables.

La transición a nuevos formatos es real, pero la web es lo que ofrece la verdadera flexibilidad. Un código QR puede abrir una experiencia de RA en cualquier dispositivo, desde un teléfono hasta gafas XR.

Seguimos desarrollando la plataforma, preparándonos para el lanzamiento de DEVAR.AI, y prestamos especial atención a la comunidad profesional, para quienes la estabilidad, el soporte, la funcionalidad y la calidad son fundamentales. Agradecemos a todos los que nos acompañan en este camino. Juntos haremos que WebAR sea aún más accesible y útil, y la convertiremos en una auténtica tecnología del futuro.

Preguntas frecuentes: Migración de 8th Wall a MyWebAR y más

1. ¿Puedo crear un juego en tu plataforma?

Sí. Puedes crear juegos en MyWebAR usando el Editor de código.

Ya ofrecemos plantillas de juego listas para usar, como el Juego de Corredor y el Juego Coleccionable, que puedes personalizar para tus propios casos de uso. Si necesitas un escenario de juego completamente único, puedes implementarlo con código personalizado en el Editor de Código.

2. ¿Qué bibliotecas apoyan?

Sí, MyWebAR utiliza Three.js como motor principal para gráficos 3D en el navegador.

Planeamos ampliar la lista de motores compatibles. Uno de los primeros puntos en nuestra hoja de ruta es la compatibilidad con A-Frame.

3. ¿Puedo escribir código en MyWebAR?

Absolutamente.

MyWebAR incluye un editor de código donde puedes trabajar con JavaScript y Three.js, implementar tu propia lógica, conectar bibliotecas de terceros, configurar eventos e interacciones, configurar integraciones y crear comportamientos complejos para tus proyectos.

Es un entorno completo para equipos que desean utilizar MyWebAR como base para campañas comerciales completas de AR.

4. Tengo un proyecto en 8th Wall. ¿Cómo lo muevo a MyWebAR?

Actualmente estamos desarrollando un mecanismo de migración dedicado para que, en la mayoría de los proyectos, la migración pueda ser lo más automatizada posible.

Es importante comprender que los proyectos que dependen de bibliotecas de terceros específicas, integraciones no estándar o códigos muy personalizados probablemente requerirán alguna adaptación manual.

Si desea iniciar el proceso de migración ahora o al menos estimar el alcance del trabajo, envíenos un correo electrónico a hello@mywebar.com.

Nuestro equipo técnico y de soporte revisará su proyecto 8th Wall existente y sugerirá la mejor ruta para migrarlo a MyWebAR.

Si tiene alguna otra pregunta sobre la migración, el seguimiento o las funciones del Editor de Código, contáctenos. Mantendremos estas preguntas frecuentes actualizadas y añadiremos nuevas respuestas según sus comentarios.

Nuestras noticias

Suscríbase a Nuestro Boletín (Inglés)

Reciba las últimas actualizaciones en su buzón de correo