Anna Belova, DEVAR: “la cuestión de por qué las empresas a menudo evitan adoptar la innovación sigue siendo un enigma persistente”

Cómo adoptar las innovaciones en una empresa: entrevista de Anna Belova, fundadora y directora ejecutiva de DEVAR, para el equipo de Cybernews

Anna Belova, fundadora y directora ejecutiva de DEVAR, concedió recientemente una entrevista al Equipo de cibernoticias. Resultó ser una conversación muy profunda sobre tecnologías inmersivas, su presente y futuro. Y, de hecho, hubo una muy buena discusión sobre las barreras que se pueden encontrar constantemente, como por ejemplo cómo adoptar innovaciones en una empresa. Sin embargo, son manejables.

La tecnología avanzada está aquí y no está perdiendo tracción

El enorme potencial de la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y la inteligencia artificial (IA) es ilimitado, por lo que profaltan transformaciones innovadoras en varios sectores. Desde revolucionar la educación, la atención sanitaria y la investigación científica hasta redefinir las estrategias de marketing, las posibilidades y beneficios de la RA, la RV y la IA están preparadas para remodelar el panorama de la experiencia y la innovación humanas.

Para obtener más detalles interesantes sobre cómo la tecnología AR está transformando el panorama digital, entrevistamos a Anna Belova, fundadora y directora ejecutiva de DEVAR – un servicio phygital, o Canva para Realidad Aumentada, que permite a los usuarios la libertad de convertirse en su propio generador de contenido AR, permitiendo así a las personas ser sus propios autores y creator.

Volvamos al principio mismo de Devar. ¿Cómo ha sido el viaje a lo largo de los años?

DevarEl viaje de comenzó con el sueño de otorgar poderes únicos a las personas, convirtiéndolas efectivamente en superhéroes.

Imagina que estos superpoderes te otorgan la capacidad de hacer cosas extraordinarias. Te permiten ser quien, donde y cuando quieras. La realidad aumentada te permite tener supervisión. En otras palabras, ver cosas que no existen y enriquecer el mundo con contenidos distintos. Nuestra empresa se estableció para crear una nueva realidad.

Mucha gente asocia la realidad aumentada con el entretenimiento. Pero eso es sólo una fracción de sus capacidades y propósito. La seguridad mejorada es uno de los beneficios de la tecnología inmersiva. Ahora imaginemos cómo podría transformarse la educación.

Podrías observar, interactuar, aprender y explorar reinos que antes eran inaccesibles. Imagínese contemplar animales extintos, dinosaurios, mamuts y otras innumerables especies que alguna vez vagaron por la Tierra. Podrías asomarte al interior de la Tierra o viajar por el cosmos.

Nuestras aspiraciones son pasos hacia la forja de un mundo donde todos posean la capacidad de ser un creator. Además, se trata de fomentar un ambiente cómodo y seguro a su alrededor. Hoy, damos el paso inicial para moldear ciertos comportamientos de los consumidores. Además, esta narrativa profundiza en cómo el mundo que nos rodea puede amoldarse a nuestros deseos.

El poder de recrear emociones, experiencias y recuerdos es nuestra oferta. Puedes revivir el pasado en lugares familiares y experimentar las emociones una vez más. Puede interactuar con el futuro y crear instantáneas del presente en tiempo real. Considere el aumento de médicos, ingenieros, científicos y más especializados. Nuestro objetivo es empoderar a los humanos como superhéroes que pueden generar cambios, ayudar a otros y mejorar. seguridad.

Esta es la primera fase en la construcción de un mundo así. Al presenciarlo, reconocimos inmediatamente su potencial para crear el futuro imaginado. Nos dimos cuenta de que la realidad aumentada es una de las tecnologías fundamentales en nuestras vidas.

Surgió la pregunta: ¿cómo podríamos aplicarlo hoy a im?pro¿Tienes vidas? Seguimos varios caminos. En 2015, creamos un libro para colorear de realidad aumentada, donde los personajes cobraban vida en AR con colores elegidos por el niño. Lo presentamos por primera vez en una exposición de libros en China, observando las reacciones de los niños ante este concepto novedoso.

¡La experiencia fue inolvidable! Asignamos a los niños el papel de coautores en lugar de meros observadores. Esto encendió su creatividad y curiosidad por el mundo. Ahora, nuestros libros mejorados con AR circulan en 74 países en 27 idiomas. Está inspirando a innumerables niños a explorar el mundo a través de DevarLa lente.

Hubo resistencia inicial por parte de las empresas convencionales. Los editores rechazaron nuestra propropuesta de incorporar la realidad aumentada a sus libros. Expresaron escepticismo sobre su relevancia. Sin embargo, los niños que interactuaban con nuestras enciclopedias consideraban que otros libros estaban incompletos. Esos libros carecían de la capacidad de dar vida a animales, plantas, dinosaurios y más. De esa manera, no obtenían una interacción más detallada.

Esto marcó nuestro debut en el negocio de la realidad aumentada. Nuestro viaje comenzó con proproduciendo libros con tecnología AR que han transformado las vidas de millones de niños y padres en todo el mundo. Hasta la fecha, nuestros libros AR han superado los 13 millones en ventas, convirtiéndose en los libros de consumo de mayor éxito. proLínea de conductos con realidad aumentada.

Observamos que los libros mejorados con AR se vendieron más que los libros normales, con un aumento de nueve veces. Este proConsideró la posibilidad de aplicar la RA a diversas industrias. Sin embargo, las limitaciones de recursos nos impidieron acceder a todos promercados perdidos. Por lo tanto, concebimos una plataforma que extiende estas oportunidades a innumerables emprendedores en todo el mundo, trascendiendo las fronteras de la industria. Curiosamente, la mayoría de nuestros usuarios carecían de experiencia previa en RA, pero reconocieron su relevancia para sus enterprises. El único impedimento fue la falta de herramientas para utilizar la RA. Desmantelamos estas barreras.

Al igual que otros dominios creativos, la realidad aumentada se está volviendo procada vez más accesible y fácil de usar. Estamos democratizando esta tecnología para convertirla en parte de la vida cotidiana. Educamos al mercado. Mostramos cómo las empresas y los usuarios pueden aprovechar la RA para mejorar sus vidas fomentando la comodidad, la seguridad y el interés. Nuestra empresa tiene cuidado en construir un mundo ideal. Uno que capacite a cada individuo para moldear y mejorar su entorno.

¿Puedes presentarnos tus soluciones phygital? ¿Cuáles son sus características clave?

Para empezar, definamos qué es un phygital. proel conducto es. Es un objeto que une el mundo físico con el contenido digital. Hoy en día, la realidad aumentada se puede aplicar perfectamente a cualquier objeto físico. Esto significa que tanto nosotros como los usuarios de nuestra plataforma MyWebAR podemos generar muchos AR proObjetos para su uso en nuestro entorno físico.

figital proLos conductos tienen el poder de transformar objetos ordinarios en algo novedoso. Algo más funcional y gratificante a través de la realidad aumentada. En el contexto del diseño industrial, la RA no sólo proProporciona un efecto sorpresa. Incorpora contenido aumentado como característica integral que agrega valor para los usuarios que interactúan con estos objetos o los utilizan.

Aquí hay algunos beneficios clave:

En primer lugar, a medida que nuestro mundo se ve cada vez más inundado de contenidos digitales, que eventualmente podremos ver a través de gafas o lentes de próxima generación, cada objeto físico debe encontrar su lugar en este ámbito en evolución. un figital proEl conducto se convierte en el puente entre la esfera física y la digital.

Segundo, figital moderno. proLos conductos cumplen diversas funciones y ofrecen muchas ventajas para la experiencia empresarial y del usuario.

  • El innegable efecto sorpresa: mejorar lo familiar proLos conductos con realidad aumentada de primer nivel elevan su ventaja competitiva, proimpulsándolos a un nuevo nivel y categoría.
  • Phygitals otorga a los artículos físicos las mismas funcionalidades y potencial que los digitales proconductos desde el punto de vista empresarial. Por ejemplo, considere las aplicaciones móviles. Disponemos de una gran cantidad de datos sobre sus métricas de uso. Eso incluye el tiempo invertido en la aplicación, contenido popular, funciones favoritas, etc. Pero, ¿qué sabemos sobre cómo interactúan las personas con bienes físicos como los libros? ¿Cuánto tiempo se dedica a leer? ¿Qué páginas atraen más atención? ¿Cuánto dura el compromiso? ¿Qué contenido resuena con audiencias objetivo específicas? El potencial para tales ideas es enorme.

Además, existen varios beneficios adicionales al adoptar phygital. proDuctos en el negocio. Permítanme mencionar algunos, muchos de los cuales siguen sin ser descubiertos por la mayoría, y mucho menos puestos en práctica.

  • Comprender el contenido popular y su público objetivo ayuda a las empresas a ahorrar recursos mediante la creación de contenido personalizado que logra objetivos específicos y aumenta las ventas. Estos datos eliminan la necesidad de costosos ensayos y errores, confiando en su lugar en hipótesis.
  • Análisis sobre proEl uso de conductos ofrece información sobre el tiempo de participación de los usuarios, sus preferencias, comportamientos e incluso la frecuencia de retorno. Esta información ayuda a elaborar contenido y proconductos que resuenan fuertemente con la audiencia prevista.
  • figital proLos conductos sirven como conducto para el tráfico del sitio web. Imagine que es un fabricante de postales con un sitio de comercio electrónico. Cuando alguien escanea un código QR con elementos AR, se le dirige a su sitio web, transformando su postal física en un generador de tráfico. Las empresas invierten en canales digitales y de búsqueda para atraer tráfico al sitio web. Ahora imagina tu físico. proconductos, ya sea en tiendas o en línea, convirtiéndose en fuentes orgánicas de tráfico. Estos clientes ya son leales, lo que simplifica su interacción continua con su marca. Además, esto mejora el tiempo de permanencia en su sitio web. Esto tiene un impacto positivo en la optimización de motores de búsqueda/clasificación SEO.
  • figital proLos conductos introducen oportunidades de marketing y participación de usuarios sin explotar. La integración de elementos físicos con contenido de realidad aumentada en plataformas publicitarias como Facebook, Snapchat y Google permite la creación de una audiencia comprometida utilizando activamente el proconducto. Esto abre vías para reorientar e involucrar a los usuarios a través de las redes sociales y otros canales digitales. Por ejemplo, la realidad aumentada en proEl embalaje de conductos permite a las empresas recopilar datos sin conexión prointeracciones del conducto, empleando posteriormente esos datos para la reorientación y proCampañas mocionales.
  • Otro aspecto significativo es el cultivo del derecho proaudiencia del conducto. Los especialistas en marketing a menudo luchan por identificar la audiencia ideal. figital proconductos proProporcionar datos sobre clientes existentes que ya han expresado interés. Luego, estos datos se utilizan para crear una audiencia "similar" que tiene más probabilidades de responder positivamente, agilizando los esfuerzos de marketing y aumentando las posibilidades de ventas exitosas.

En conclusión, figital. proLos conductos no sólo evocan asombro y enriquecen la experiencia del usuario, sino que también abren muchas posibilidades de marketing e interacción con el usuario que no se habían explorado antes.

En su opinión, ¿qué tipo de organizaciones o usuarios se beneficiarían al implementar soluciones de Realidad Aumentada? ¿Por qué las empresas podrían tardar en adoptar tecnologías innovadoras?

Más allá de sectores bien establecidos como el comercio electrónico, el entretenimiento y la educación, existen oportunidades menos discutidas que tienen un potencial sustancial. Estos implican la incorporación de tecnología AR en bienes físicos y proConductos con los que interactúan los usuarios. La integración de AR en offline proLos conductos se están convirtiendo en un aspecto integral del diseño industrial. Está introduciendo nuevas ventajas que podrían no estar inmediatamente claras para los fabricantes y el mercado en general.

Primero, está la mejora de la experiencia del usuario. La realidad aumentada tiene la capacidad de transformar la vida cotidiana proconducto, como un paquete de leche, en un viaje emotivo similar a una visita a Disneylandia. Al involucrar los tres canales perceptivos (visual, auditivo y cinestésico), la RA eleva prointeracción del conducto y consumo a un proencontrado, nivel cualitativo. Esto no sólo brinda a los usuarios una experiencia memorable, sino que también establece que la marca es memorable y capaz de mantener el interés continuo del consumidor.

En segundo lugar, está el ámbito de la accesibilidad a los datos. tecnologías de realidad aumentada proProporcionar una vía distintiva para recopilar datos sobre el usuario.prointeracción del conducto. Por ejemplo, el tiempo medio de visualización de una sola escena AR es de tres minutos. Esto supone un marcado contraste con los apenas 15 segundos de los vídeos comerciales convencionales. Estos datos permiten a los fabricantes optimizar las operaciones, analizar el comportamiento del usuario y personalizar proconductos y contenidos basados ​​en las preferencias del usuario.

Es importante señalar que muchas empresas de industrias tradicionales aún desconocen las posibilidades y beneficios que ofrece la realidad aumentada. Aún así, para quienes captan el potencial de esta tecnología, presenta un verdadero "océano azul" de oportunidades. Permítanme compartir algunos ejemplos. Nuestra colaboración con Hasbro, que comenzó en 2016, es un ejemplo de ello. Juntos desarrollamos una línea de libros y libros para colorear con realidad aumentada. Estábamos trascendiendo la mera innovación para establecer una dirección completamente nueva en su negocio de licencias.

Esto llevó a la creación de una nueva categoría de productos, lo que les permitió atraer nuevos socios en regiones donde otras categorías similares ya habían saturado el mercado. Hasbro logró conseguir socios en 10 nuevos países. Esto amplió efectivamente su línea de libros para colorear con realidad aumentada. Marca el surgimiento de un nuevo modelo de negocios que reveló facetas previamente inexploradas en un área donde la innovación parecía haber llegado a sus límites.

Otro caso de estudio proviene de uno de nuestros clientes en Alemania que inició un negocio de postales de realidad aumentada hace un año. Comenzando en nuestra plataforma AR sin código para marcas y creators, MyWebAR, comenzaron con 10 postales. Hoy en día, su serie se ha ampliado hasta abarcar más de 200 postales.

Esta trayectoria de crecimiento directo ilustra que la realidad aumentada proLos conductos pueden estimular el crecimiento de empresas emergentes dentro de industrias aparentemente convencionales. La realidad aumentada en las postales catalizó una rápida expansión, permitiendo multiplicar por 20 su tamaño. progama de conductos en un solo año. Tal ampliación significa no sólo éxito sino también el potencial de trascender la competencia tradicional del mercado.

Incorporando físico proconductos con contenidos digitales a través de una app 'phygital'proTodo ello ofrece importantes ventajas. Está permitiendo a las empresas trascender la competencia convencional. Esta transformación impacta la experiencia del usuario, prodinámica de las categorías de conductos y la posición de una empresa dentro de su industria.

¿Cómo afectaron los recientes acontecimientos globales a su campo de trabajo? ¿Agregó alguna característica nueva como resultado?

Dos cambios significativos han pasado a primer plano en nuestra industria. En primer lugar, está la rápida expansión de la IA generativa, con empresas explorando activamente sus diversas aplicaciones. En segundo lugar, debemos reconocer la reciente presentación de Vision de Apple. Pro .

De ahora en adelante, me gustaría comenzar compartiendo mis pensamientos sobre la presentación de Apple, un evento fundamental para nosotros. La visión Pro se convertirá en un aspecto integral de nuestra vida diaria, marcando la entrada decidida de Apple en la esfera de la realidad aumentada. Por lo tanto, el sector empresarial necesita proadaptarse activamente a esta realidad en evolución y descubrir formas innovadoras de involucrar a los usuarios en este nuevo ámbito.

Además, el lanzamiento de Apple presagia una nueva era para los dispositivos AR/VR, lo que significa que Apple actualizará anualmente sus dispositivos para hacerlos más ligeros, más eficientes y más funcionales, en línea con la Visión. Pro tendencia en gafas. Creemos firmemente que esto marca el inicio de una tendencia sustancial. Además, estamos siguiendo de cerca el desarrollo del dispositivo, confiando en que funcionará ultimateDesafiar ly el estado de un reemplazo de teléfono completo.

En cuanto al avance de la IA generativa, hemos trazado nuestro viaje a través de varias etapas. En la etapa inicial, abarcamos la creación de una plataforma y un editor sin código, que permitiera a cualquiera crear contenido de realidad aumentada sin experiencia técnica. Este editor se basa en tecnologías de visión por computadora, incluida nuestra proTecnología patentada de seguimiento de objetos 3D, que incorpora perfectamente contenido digital en objetos volumétricos.

El siguiente paso implica la creación de contenido generativo en modo semiautomático. Ahora, las imágenes AR o el contenido 3D se pueden generar a partir de descripciones textuales, eliminando la necesidad de modelos y diseñadores 3D. La próxima fase tiene como objetivo hacer que la RA proLa creación de proyectos es aún más sencilla, posiblemente empleando comandos de voz o texto. Describiendo un proproyecto voluntad proHaga que el sistema lo genere de forma autónoma en cuestión de minutos. proproporcionándole un enlace para ver el AR proproyecto

Este proLa progresión no es simplemente una búsqueda de tendencias tecnológicas generativas. En cambio, desde el principio, nuestra misión ha sido derribar las barreras a la creación y el consumo de contenidos de realidad aumentada. Un desafío fundamental ha sido la complejidad de crear objetos AR, lo que implica programática, habilidades técnicas y diseño de modelos. Sin embargo, nuestras herramientas están desmantelando sistemáticamente estas barreras.

Permítanme reiterar. Nuestra plataforma sin código le permite crear contenido AR sin experiencia técnica. A través de un sistema de IA generativa basado en texto, puede generar una amplia gama de contenido de realidad aumentada. Nuestras próximas fases agilizarán aún más la creación proproceso, permitiéndole iniciar proProyectos con frases habladas. Imagínate en la calle, cambiando tu entorno a rosa, conjurando dragones o dinosaurios, o imaginando animales extintos.

Considere volver a visitar lugares preciados de su infancia donde pasó tiempo con sus padres, en parques, lugares de picnic, etc. Además, la realidad aumentada puede ayudar a recrear y volver a experimentar estos preciados recuerdos. Además, esto representa una de las aplicaciones más valiosas de la RA: sumergirse en recuerdos alegres de la infancia. UltimateBásicamente, esto se podrá lograr mediante tecnología guiada por la palabra hablada.

¿Por qué cree que las empresas a veces dudan en adoptar soluciones nuevas e innovadoras que mejorarían sus operaciones?

La cuestión de por qué las empresas a menudo evitan adoptar la innovación sigue siendo un enigma persistente. ¿Por qué, a pesar del enfoque de Nokia en los teléfonos, no logró convertirse en otra Apple? Varios factores contribuyen a este fenómeno.

En primer lugar, varias empresas temen ser pioneras y optan por seguir las tendencias establecidas. La aversión al riesgo los lleva a esperar resultados tangibles de los experimentos de otros antes de aventurarse en aguas inexploradas. Esta desgana también puede deberse a la aprensión a poner en peligro su posición actual, lo que les lleva a aferrarse a prometodologías ven. Los distintos intereses y motivaciones dentro de una empresa complican aún más las cosas. Algunos se centran en el crecimiento y el desarrollo, mientras que otros hacen hincapié en mostrar el desempeño. Algunos se muestran reacios al cambio debido a la posibilidad de fracaso.

En segundo lugar, la falta de conocimientos y competencias necesarios suele impedir que las empresas exploren vías innovadoras. Además, las entidades tradicionales como los editores, arraigados en sus negocios convencionales proLos procesos pueden resultar arduos de cultivar. proEficiencias en tecnologías emergentes como la realidad aumentada. Esto requiere establecer un departamento de TI y adquirir habilidades completamente nuevas, lo que puede resultar costoso y desafiante para las empresas convencionales.

Aun así, la llegada de la tecnología web AR ha hecho posible fomentar las competencias de TI dentro de una empresa sin necesidad de proexperiencia en gramática. Hoy en día, personas de todos los niveles técnicos proLas habilidades son capaces de generar contenido AR para sus proconductos

El tercer impedimento reside en las lagunas de concienciación. Muchas personas desconocen la potente utilidad de la tecnología de realidad aumentada. Si comprendieran cómo La RA podría reducir los costes de creación de contenidos en millones de dólares al año, su perspectiva sobre la tecnología sin duda cambiaría.

El cuarto factor digno de mención tiene que ver con la renuencia humana innata a abrazar lo nuevo, lo que a menudo conduce a una renuencia a desviarse de caminos familiares. La mayoría de las personas tienden a pisar el terreno familiar de las herramientas que han probado antes. Algunos pueden funcionar mejor, otros peor, pero funcionan eficazmente. Presentar algo nuevo, no probado e inexplorado puede desencadenar una sensación de anticipación, esperando que un pionero abra el camino.

Básicamente, se aplica la máxima "cambiar o morir". Sin embargo, un número significativo de empresas siguen negando esta realidad. Una paradoja que nos sorprende. Pero comprendemos las razones subyacentes y nos esforzamos diligentemente por superar estos factores. Seguimos involucrando a más empresas y diversos dominios comerciales en la industria de la realidad aumentada.

En su opinión, ¿dónde podemos esperar que las soluciones de Realidad Aumentada se utilicen con más frecuencia en un futuro próximo?

Puedo predecir con confianza que la realidad aumentada encontrará una amplia utilización en siete dominios clave en el próximo período. Eso incluye:

  • Comercio electrónico: un estudio realizado por Analytics Insight en 2022 reveló que los clientes que utilizan AR pasan un 20.7% más de tiempo dentro de aplicaciones de comercio electrónico y ven 1.28 veces más proconductos. En particular, estos clientes comprometidos con AR también demostraron una probabilidad 19.8% mayor de realizar compras durante sus sesiones en comparación con aquellos que no emplearon AR.
  • La navegación
  • Phygitаl: esta combinación innovadora abarca un espectro diverso de industrias.
  • Marketing, específicamente Phygitаl Marketing.
  • Educación.
  • Entretenimiento.
  • Medios de comunicación social.

No me refiero al papel potencial de la RA en la medicina, la construcción, la automoción, el ejército o la industria. proproducción, etc. En todos estos ámbitos la RA ya se aplica con éxito desde hace mucho tiempo.

A proProporcione algunas ideas sobre experiencias de AR comunes dentro de las empresas, particularmente aquellas observadas en nuestra plataforma MyWebAR, considere ejemplos como empaques, materiales de marketing, menús, souvenirs, postales, tarjetas de presentación, camisetas, folletos, carteles, eventos, bebidas, arte, y educación.

En sectores donde la interacción con el cliente y un sólido compromiso con la marca son fundamentales, la realidad aumentada ganará tracción con mayor frecuencia y aceleración. Además, a medida que las empresas comprenden las posibilidades ilimitadas que ofrece esta tecnología, pueden distinguirse entre un mar de competidores y atraer una mayor atención de su público objetivo”.

La realidad aumentada representa una ventaja competitiva incomparable y recomiendo de todo corazón que los emprendedores prointegrar acertadamente esta tecnología en sus emprendimientos. Además, adopte la experimentación y la educación, guiando a sus clientes a través de la incorporación de estas novedosas tecnologías.

¿Qué predicciones tienes para el futuro de EdTech?

La Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Virtual (VR) son dos tecnologías transformadoras preparadas para remodelar el panorama del aprendizaje, influyendo en la educación, la creación de contenidos y ofreciendo experiencias inmersivas. Sin embargo, desafiando la naturaleza típicamente conservadora del sector educativo, más de 200 universidades en todo el mundo, incluidas instituciones estimadas como Duke y Yale, así como miles de escuelas, ya han adoptado nuestra plataforma para incorporar AR para actividades educativas.

AR encuentra aplicaciones en una amplia gama de estudiantes proproyectos, que abarcan desde arte hasta trabajos de laboratorio, e incluso abordan temas complejos que resultan difíciles de representar en 2D. Además, imaginemos un escenario en una facultad de medicina donde un professor aclara las complejidades de la estructura y función del corazón. Además, imaginar la proEl profesor comparte un enlace AR que presenta una imagen de corazón tridimensional con todo el aula. Cuando los estudiantes abren el enlace en sus dispositivos, profundizan en una visualización detallada del tema discutido, ofreciendo un nivel inmersivo de participación que supera las expectativas de aprendizaje tradicionales.

La creación de contenidos educativos mediante la integración de AR/VR e Inteligencia Artificial (IA) pronto se convertirá en una solución fluida, rápida y enriquecedora. process, ofreciendo un nivel incomparable de inmersión en los materiales de aprendizaje. Numerosos estudios ya dan fe de la mayor eficacia de la RA para reforzar la memorización. Cientos de miles de niños han dominado el alfabeto con nuestro libro AR "ABC". Además, hemos sido testigos de cómo niños con necesidades especiales de desarrollo captan el alfabeto a través de un libro de realidad aumentada, una hazaña que antes era inalcanzable con textos convencionales.

En campos técnicos que requieren manipulación de parámetros volumétricos, AR proves excepcionalmente valioso. La realidad aumentada facilita la visualización de formas geométricas volumétricas, la creación de dibujos complejos, secciones transversales y la superposición de contenidos. Estas posibilidades eran inimaginables en el pasado, incluso cuando nosotros mismos éramos niños.

Entonces, el futuro de la educación reside en la integración de tecnologías inmersivas. Estas herramientas innovadoras redefinen los paradigmas de aprendizaje y ofrecen proaspectos para un compromiso profundo con el contenido educativo. Su eficacia ya es evidente en instituciones educativas de todo el mundo y su papel en la educación está a punto de ampliarse aún más.

¿Te gustaría compartir lo que sigue para Devar?

Imaginamos un mundo donde cada individuo posee capacidades únicas para moldear y enriquecer su entorno como lo desee. Este mundo está diseñado para ser cómodo, fascinante, seguro y conveniente. A su debido tiempo, casi todo el mundo evolucionará hacia creatorEstá potenciado por tecnologías inmersivas. Para esta transformación serán fundamentales las tecnologías de RA generativa, que alterarán fundamentalmente los paradigmas de los consumidores independientemente del dispositivo que utilicen. Ahora son los dispositivos móviles y, en el futuro, las gafas AR tomarán la delantera.

Como empresarios, nuestra aspiración inicial era crear un mecanismo de teletransportación. Si bien la tecnología actual no alcanza ese logro, seguimos confiando en que algún día se materializará. Mientras tanto, nuestros esfuerzos son pasos hacia la construcción de un universo donde todos moldean su entorno para evocar comodidad, seguridad y fascinación. Esta narrativa gira en torno a moldear el mundo según nuestros deseos.

Hoy en día, nuestra hoja de ruta tecnológica se centra en hacer que la creación y el consumo de experiencias de RA sean fluidos y sin esfuerzo. Además, el panorama actual ya te permite crear encuentros AR sin prohabilidades de gramática. Además, los próximos avances abarcan la creación de contenido AR generativo.

Recientemente presentamos la versión inicial de Generative AR text-to-3D, que permite la creación de modelos 3D solo a través de texto. Para finales de año, tenemos la intención de perfeccionar esta tecnología a un nivel que rivalice con los estudios de diseño de primer nivel.

La siguiente fase implica la conversión de texto a AR generativo, lo que permite la composición sencilla de AR integral. proProyectos a través de texto.

Nuestro plan abarca la evolución de las tecnologías de IA generativa para agilizar y acelerar la creación de experiencias de RA. proimpuesto. UltimatePor lo general, aspiramos a lograr una coyuntura en la que la RA sea efectiva únicamente a través de comandos de voz.

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