El museo del futuro: elevando las exposiciones a aventuras inolvidables con la RA

Museo AR

Ante usted está la historia personal de Sean Cooper, director creativo de una conocida agencia de marketing, cuyo nombre, por razones comprensibles, no podemos revelar.

En este artículo, comparte sus pensamientos, ideas e investigaciones sobre el uso de la realidad aumentada (RA) en los museos. Aquí encontrará numerosos ejemplos reales y datos inspiradores sobre cómo los museos ya utilizan la RA y qué proLes esperan muchos aspectos en el futuro.

Con qué empezó todo... 

Cuando era pequeño, visitar museos me parecía una actividad bastante aburrida.

Pero, por supuesto, hubo una excepción a esta regla. ¡Dinosaurios! Enormes esqueletos expuestos en salas igualmente enormes de museos excitaron mi mente y mi imaginación. Me sentaba mucho tiempo junto a ellos, soñando con verlos en la vida real. Observar cómo se mueven, comen e interactúan entre sí.

Me imaginé que algún día definitivamente habría museos increíbles en el futuro donde podría ver todo esto de primera mano.

Pero por favor no como en “Jurassic Park”, ¡muchas gracias!

En mis sueños, no estaba solo. Sinceramente, en aquella época no había mucha interactividad en los museos. Podrías leer etiquetas, hablar con el guía o jugar al arqueólogo en una caja de arena llena de huesos de juguete.

Aburrido.

Esto, por supuesto, no es nada comparado con lo que, por ejemplo, La Institución Smithsonian en Washington DC ofertas estos días!

Por supuesto, no son dinosaurios (¡lo cual es muy desafortunado!), pero estas bellezas lucen igual de geniales. Si has estado en este museo, proProbablemente reconozca este lugar. Es el Salón de los Huesos, una de las exhibiciones más antiguas y queridas del museo. ¡Aquí se exponen muchos esqueletos desde 1881!

Y qué bueno que las personas que trabajan aquí no trataron esta antigua exposición de manera conservadora y tradicional, sino que intentaron encontrar nuevas soluciones interesantes. Soluciones que no sólo atraen a los visitantes sino que también les permiten profundizar aún más en el tema que están explorando.

Para darle vida a los esqueletos, los usuarios tendrán que descargar una aplicación especial, a través de la cual 13 esqueletos cobran vida utilizando tecnología de realidad aumentada, crecen huesos y músculos y comienzan a moverse.

Los visitantes no sólo verán un esqueleto, como el de un murciélago vampiro, sino que también presenciarán cómo emprende el vuelo.

"Esta aplicación trata de compartir algunas de las historias no contadas detrás de una de las colecciones más emblemáticas del museo", dijo Robert Costello, el proProductor de la aplicación y alcance nacional. progerente de gramática del Museo de Historia Natural.

Esto es interesante. ¡Esto es realmente asombroso! Aunque es una pena que no sea web AR. En mi opinión, la investigación sería mucho más rápida y sencilla si no fuera necesario descargar una aplicación aparte.

De hecho, el tema del uso de la RA en los museos me llamó la atención precisamente después de ver este vídeo. Y pensé: "Sean, ¡este es un gran tema para un artículo!". Porque los museos son simplemente un tesoro escondido de infinitas ideas, interactividad, aprendizaje e inspiración.

¡Hay tantas cosas que se pueden imaginar aquí! Inusual, interesante, emocionante e inspirador… Pero comencemos, como siempre, con la investigación.

Visualización AR de las etapas de la evolución humana mediante DEVAR (MiWebAR).

AR Resurrección: AR en el Museo Nacional de Historia Natural

este hermoso museo se encuentra en París. En muchas fuentes se le considera pionero en el uso de la realidad aumentada. No estoy seguro si eso es cierto o no, pero su proEl proyecto es realmente sorprendente.

Entonces, ¿qué han hecho? Utilizando tecnologías modernas, ofrecieron a sus visitantes una oportunidad única de encontrarse cara a cara con copias digitales de animales que ya no es posible encontrar en nuestro mundo.

Este project tiene un nombre muy elegante y fascinante, “REVIVRE”, que se traduce como “Vivir de nuevo”.

No sé a vosotros, pero a mí todo esto me pone la piel de gallina.

Visualización AR de insectos y arañas mediante DEVAR (MiWebAR)

Galería de arte de realidad aumentada 2021

¿Crees que sólo puedes dar vida a los animales? Bueno, ¡piénsalo de nuevo! Los británicos audaces proproyecto, Arte de Londres, literalmente derramó arte en las calles del West End de Londres utilizando realidad aumentada.

Además, muchas galerías importantes de Londres se han unido para exhibir al aire libre una selección de sus obras de arte clásicas más queridas. Esta exposición se realiza en un entorno gratuito y accesible para todos. Están utilizando la realidad aumentada para presentar al público la galería de arte del futuro.

Una enorme exposición digital gratuita se extendió desde Trafalgar Square hasta Green Park y ofreció explorar una fascinante selección de obras maestras. Se exhibieron obras de artistas como la Galería Nacional, la Galería Nacional de Retratos, la Real Academia de las Artes y el Artista retratista del año de Sky Arts para que todos las vieran. Esto permitió a los residentes y visitantes de la ciudad tocar el arte más allá de los muros de museos y galerías.

En mi opinión, tanto la idea como su ejecución en este pro¡El proyecto fue de primera categoría!

AR Interactive: AR en el Museo Nacional de Singapur

El Museo Nacional de Singapur ha creado una hermosa instalación inmersiva que es verdaderamente un cuento de hadas viviente.

La exposición, titulada “Historia del bosque”, se centró en 69 imágenes de la Colección de dibujos de historia natural William Farquhar. Estas imágenes se transformaron en animaciones tridimensionales con las que los visitantes podían interactuar.

Por supuesto, los visitantes también tuvieron que descargar una aplicación separada aquí, pero por la magia que sucede a nuestro alrededor, esta vez ni siquiera me quejaré.

Se invitó a los usuarios a pasear por la exposición y descubrir varios animales y plantas representados en las pinturas, “atraparlos” y agregarlos a una colección especial.

Sí, te parece familiar. Realmente se parece a Pokémon Go. Pero es una experiencia interactiva muy clara y divertida para toda la familia, así que ¿por qué no?

AR y doble exposición: AR en el Museo de Arte de Seattle

El título de esta exposición celebrada en el museo de arte de seattle habla por sí solo: “Doble Exposición”. En mi opinión, suena realmente genial porque detrás de un cuadro se esconde un segundo. Y cobra vida gracias a la tecnología de realidad aumentada.

Pocket AR Museum: AR en el Museo de Arte de Cleveland

¡Aquí hay otro ejemplo de una excelente experiencia interactiva para toda la familia! El museo de arte de Cleveland Se les ocurrió utilizar la tecnología de realidad aumentada junto con Xbox Kinect, y esto es lo que lograron con ella:

Con la aplicación, su teléfono inteligente se convertirá en un compañero de museo. También te dará la oportunidad de explorar y crear sin salir de casa. Esto significa que puedes venir al museo y llevártelo a casa y luego llevártelo a donde quieras.

¿No es genial?

Compromiso AR: AR en la Galería de Arte de Ontario

La Galería de Arte de Ontario, en colaboración con el artista digital Alex Mayhew, reflexionó sobre el hecho de que en la era de los gadgets y las tecnologías modernas, la gente tiene tanta prisa por consumir información que incluso el arte, especialmente el arte estático como las pinturas, se consume demasiado rápido.

Pasamos de largo sin tomarnos el tiempo de profundizar en la narración, apreciar su significado o saborear el regusto de la realización.

Entonces, con la ayuda de AR, Mayhew reinventó algunas de las piezas existentes en la colección y creó una proproyecto llamado ReBlink, con la esperanza de atraer a los visitantes de la exposición a través de tecnologías modernas. Y funcionó.

Según Shiralee Hudson Hill, planificadora interpretativa de la AGO, el 84% de los visitantes de esta exposición informaron sentirse comprometidos con el arte. El 39% volvió a mirar las imágenes después de usar la aplicación.

En mi opinión, esta es una excelente evidencia de que nuestro mundo está cambiando. Pensamos y actuamos diferente, pero no es ni malo ni bueno. Es simplemente una nueva etapa en nuestro desarrollo y percepción de la realidad.

Ya he reflexionado sobre esto en mi artículo anterior sobre el futuro para el que no estamos preparados. No debemos temer el cambio, sino actuar proactivamente. Y esto project es una gran confirmación de ello.

Viaje en el tiempo AR: AR en el Centro Espacial Kennedy

Así, hemos visto cómo la realidad aumentada da vida a esqueletos de animales y resucita especies que quizás nunca volvamos a ver. Hemos visto cómo la RA puede crear una exposición de arte en las calles de la ciudad y proVídeo de entretenimiento para toda la familia en un museo. Hemos visto cómo la RA cautiva la atención de los visitantes.

¿Qué más puede hacer la RA? Jaja, ¿qué tal viajar en el tiempo?

La exposición Héroes y Leyendas en el centro espacial kennedy es un gran ejemplo de cómo la RA puede ayudar a los visitantes del museo a comprender mejor los acontecimientos históricos haciéndolos partícipes de la historia. Aquí, a través de tecnologías AR, los visitantes pueden presenciar un momento clave en la historia del espacio americano. programo.

Los visitantes no sólo observarán el atrevido vuelo del astronauta Gene Cernan, quien realizó la segunda caminata espacial de la historia, que él mismo calificó como “una caminata espacial desde el infierno”. (Les recuerdo que durante el vuelo su traje espacial se sobrecalentó, lo que le provocó un giro incontrolado sin poder ver). Pero también escuchar su voz, sus comentarios y sus vivencias.

Además, en esta exposición podrás encontrar numerosos hologramas AR. Así, los visitantes podrán escuchar las historias de empleados famosos de la NASA, contadas con sus propias palabras.

Y este es un muy poderoso y atractivo. pro¡proyecto!

Visualización AR de un satélite espacial mediante DEVAR (MiWebAR)

Reconstrucción AR: AR en la ciudad romana de Carnuntum

El equipo de la ciudad romana de Carnuntum Decidieron que con la ayuda de la RA no sólo podrían viajar al pasado sino también literalmente reconstruir monumentos históricos.

Basado en los resultados científicos del Instituto Arqueológico Ludwig Boltzmann ProInspección y Arqueología Virtual, construyeron un modelo digital de la escuela de gladiadores en Carnuntum.

Una aplicación completamente nuevaproMe duele visitar monumentos históricos, ¿no?

Un ejemplo de uso DEVAR (MyWebAR) por demostrar las maravillas del mundo

Guía AR: AR en el Museo del Patrimonio Celta

El Museo del Patrimonio Celta Ya en 2018 creó una guía AR que acompaña a los visitantes y les cuenta datos interesantes. El proEl objeto recibió acertadamente el nombre: “El celta parlante”.

Los gráficos pueden parecer un poco ingenuos, pero es una gran idea para los recorridos. Especialmente para recorridos infantiles.

Mis conclusiones sobre la RA en los museos

En la era digital, los museos exploran constantemente formas innovadoras de atraer y educar a los visitantes. Una poderosa herramienta que ha revolucionado la experiencia museística es la Realidad Aumentada. La RA combina a la perfección el mundo físico con el contenido digital, ofreciendo una nueva dimensión a la narración y la interacción dentro de los espacios del museo.

Creo que esta tecnología tiene el potencial de transformar la forma en que interactuamos y experimentamos los museos. Al aprovechar la tecnología AR, los museos pueden crear espacios dinámicos, interactivos e inclusivos que satisfagan las diversas necesidades del público moderno. A medida que la RA continúa evolucionando, su integración en los museos sin duda dará forma al futuro de las instituciones culturales en todo el mundo.

¿Pero a quién engaño? El uso de la RA está dando forma al futuro de los museos en este momento.

Basta con mirar las innumerables posibilidades que ofrece la tecnología AR: atraer a los visitantes, sorprenderlos, profundizar en la exploración, inspirarlos, transportarlos al pasado, entretenerlos, hacer que los museos sean más accesibles y ¡mucho más!

Además, tiene una gran demanda. En una encuesta de 2018 realizada por Accenture a más de 21,000 consumidores, el caso de uso de RA con mayor demanda fue "aprender más sobre un lugar que están visitando".

A la gente le encanta explorar, saber más, profundizar más. Y la RA puede ayudarles a hacerlo de una manera atractiva e impresionante.

Un ejemplo de uso DEVAR (MyWebAR) para la función de guía personal o asistente

¿Qué dicen las estadísticas?

De acuerdo con un estudio publicado en 2022, “La tecnología AR puede desencadenar la participación, el aprendizaje, la experiencia significativa y la conexión emocional de los usuarios y, por lo tanto, despertar su interés y aprendizaje. proimpuesto."

Este estudio también demostró que la RA puede hacer que el entorno sea más informal y la percepción de la información. proproceso más atractivo.

La combinación de la tecnología AR con narración de historias, modelos 3D y animación no solo mejora la motivación y el interés en el aprendizaje, sino que también anima a las personas a alcanzar un mayor nivel de aprendizaje. proimpuesto.

Por lo tanto, la tecnología AR permite a los visitantes participar activamente en la experiencia del museo y crear interacciones ricas con las exhibiciones. Esto estimula significativamente la conexión emocional entre los visitantes y las exhibiciones durante la exploración del museo. proimpuesto.

Otro estudio igualmente interesante sobre este tema afirma lo siguiente: “El museo es un espacio abierto para la preservación del conocimiento y la cultura. Aunque se define como un espacio de perpetuo aprendizaje, aún contribuye a la popularización del conocimiento. Además, el museo integra gradualmente la realidad aumentada en las exposiciones para mejorar la experiencia educativa de los visitantes, lo que ha transformado la educación tradicional.

Un entorno de aprendizaje agradable puede hacer que el aprendizaje sea más eficaz, y la realidad aumentada es un catalizador para un entorno de aprendizaje agradable. vivir el museo de forma autónoma”. 

Creo que los comentarios aquí son innecesarios.

visión de manzana Pro y AR en museos

Y de nuevo sobre Apple Vision Pro. No puedo pasar por alto este tema. Especialmente en el contexto de la discusión sobre museos. Desde el lanzamiento de los auriculares, toda la comunidad artística ha estado discutiendo su increíble potencial de uso.

La cuestión es que las impresionantes capacidades computacionales y los gráficos de ultra alta definición de los auriculares, elogiados por expertos críticos en tecnología, permiten a los artistas y desarrolladores mostrar su trabajo con una claridad inigualable. Esto incluye imágenes, modelos 3D, vídeos y entornos virtuales con una resolución excepcionalmente alta y que parecen libres de píxeles.

Esto no sólo llevará el arte a un nivel completamente nuevo, sino que también abrirá posibilidades antes inimaginables para exposiciones y museos. Desdibujará aún más los límites entre las exhibiciones y el contenido digital.

¿Por qué Web AR es mejor que una aplicación?

Un beneficio clave de Web AR es su facilidad de acceso. Los usuarios pueden participar en experiencias de RA directamente a través de un navegador web sin necesidad de descargar e instalar una aplicación independiente. Esto elimina la barrera de entrada para los usuarios que pueden dudar en descargar nuevas aplicaciones, lo que hace que el contenido AR esté más disponible para una audiencia más amplia.

Además, Web AR proOfrece una experiencia fluida y sin fricciones para los usuarios. Pueden acceder instantáneamente al contenido AR sin ocupar espacio de almacenamiento en sus dispositivos. Con Web AR, los usuarios pueden simplemente escanear un código QR o hacer clic en un enlace para iniciar la experiencia AR de manera rápida y eficiente. Esta conveniencia e inmediatez hacen de Web AR una opción más fácil de usar en comparación con las soluciones tradicionales de AR basadas en aplicaciones.

…y a qué llegó todo.

Hablo constantemente de cómo está cambiando el mundo y supongo que quizás te estés cansando un poco de ello. Así que esta vez diré lo siguiente: por mucho que cambie el mundo, lo que permanece inalterable son las emociones sinceras y la insaciable curiosidad humana.

Anhelamos explorar, experimentar, sumergirnos, comparar, descubrir, encantarnos, sorprendernos, relacionarnos, comprender, aprender. Todo esto puede ser proproporcionada por información. Pero existe un enorme abismo, tan profundo como la Fosa de las Marianas, entre la información seca y aburrida y la información que pone patas arriba nuestra percepción de la realidad.

El ciclo de vida de una rana en realidad aumentada por DEVAR

No importa qué objetivo se proponga un museo, ya sea educación, preservación de la historia, memoria, despertar el interés, publicidad o buscar apoyo comercial, todos estos objetivos se verán mejorados mediante el uso de la realidad aumentada en la exposición. La incorporación de realidad aumentada puede amplificar la experiencia educativa para los visitantes, mejorar la preservación y presentación de artefactos históricos, despertar un mayor interés y compromiso por parte del público, impulsar proesfuerzos mocionales y potencialmente atraer apoyo comercial para las iniciativas del museo.

Mapas, guías, pinturas animadas, escenas interactivas: todo esto es real y está disponible ahora mismo. Justo como mi sueño de infancia sobre un dinosaurio vivo.

Un póster de realidad aumentada que cobra vida con un dinosaurio de DEVAR (MiWebAR)


Atentamente, Sean Cooper.

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