Welcher AR-Inhaltstyp ist am beliebtesten? Ergebnisse der MyWebAR-Benutzerumfrage

Als führende No-Code-Plattform für die Erstellung und Veröffentlichung von Augmented-Reality-Erlebnissen freut sich MyWebAR, die Ergebnisse unserer ersten Nutzerumfrage bekannt zu geben. Mit Antworten von über 1,500 Teilnehmern bietet die Umfrage einzigartige Einblicke in die branchenübergreifende Nutzung von AR und die aktuellen Herausforderungen für Entwickler.

Beliebteste Branchen für AR

Basierend auf den Daten sind die wichtigsten Branchen unter den MyWebAR-Benutzern:

  • Marketing und Werbung – 42 % der Benutzer verlassen sich auf AR, um Produkte und Dienstleistungen durch immersive Kampagnen zu bewerben.
  • Unterhaltung und Gaming – 18 % der Befragten nutzen AR, um ansprechende, spielerische Erlebnisse zu schaffen.
  • Kunst und Bildung – 9 % der Benutzer in jeder Kategorie nutzen AR zum Geschichtenerzählen, für Ausstellungen und als Lerntools.

Die häufigsten AR-Inhaltstypen

Zu den wichtigsten Inhaltstypen, die Benutzer erstellen, zählen:

  • Interaktive Marketingkampagnen – 40 % der Benutzer erstellen immersive AR-Erlebnisse, um das Engagement und die Kundentreue zu steigern.
  • Bildungskurse und Schulungen – 24 % entwickeln Lerninhalte, die mit 3D- und interaktiven Elementen angereichert sind.
  • Einzelhandel ProProduktvisualisierung – 10 % nutzen AR, um physische Produkte in einer digitalen Umgebung zu präsentieren.

AR im Marketing: Der Engagement-Booster

AR verändert die Marketinglandschaft rasant und ermöglicht unvergessliche, personalisierte Kundenerlebnisse. Mit MyWebAR können Marketer browserbasierte AR-Kampagnen erstellen, die leicht zugänglich sind – ganz ohne App-Download.

Zu den beliebtesten Anwendungsfällen zählen:

  • Interaktive Produktverpackung, die beim Scannen mit einem Smartphone animiert wird.
  • Treue- und Markenwerbekampagnen mit immersivem Storytelling und Gamification.
  • AR-Quests zur Förderung der Benutzerinteraktion und Verweildauer.

Marken, die MyWebAR verwenden, berichten von einem höheren Engagement und höheren Konversionsraten dank der Neuartigkeit und Einfachheit von WebAR.

AR in der Bildung: Lernen neu gedacht

Augmented Reality erweckt Lernen zum Leben – im wahrsten Sinne des Wortes. Von virtuellen Laboren bis hin zu 3D-Anatomieunterricht – MyWebAR ermöglicht es Pädagogen, komplexe Konzepte zugänglicher und unterhaltsamer zu gestalten.

Beispiele von MyWebAR-Benutzern:

  • Interaktive, AR-erweiterte Lehrbücher.
  • Virtuelle Museumsrundgänge, die direkt über einen Browser zugänglich sind.
  • 3D-biologische Modelle für Anatomie und Biowissenschaften.

Ein herausragendes Beispiel? Virtuelle Anatomie-Erlebnisse, bei denen Schüler detaillierte Modelle des menschlichen Körpers erkunden und die Interaktion zwischen Systemen simulieren – alles ohne spezielle Hardware.

AR im Einzelhandel: Die Zukunft des Einkaufens

Mit wachsendem Interesse an AR- und XR-Hardware – von Apple Vision Pro Laut Meta Quest entwickeln Einzelhändler immer mehr immersive Einkaufserlebnisse. Insbesondere WebAR wird aufgrund seiner plattformübergreifenden Zugänglichkeit und der Tatsache, dass kein Download erforderlich ist, zu einem entscheidenden Faktor.

So hilft MyWebAR Einzelhändlern:

  • ProKanalvisualisierung in AR – vom Sofa bis zur Sonnenbrille – direkt in Ihrer Umgebung.
  • Interaktive Produktkataloge mit 3D-Vorschau.
  • AR-Navigation und Werbeaktionen im Geschäft.
  • Reduzierung der Retouren und Steigerung der Kundenzufriedenheit.

Durch die Beseitigung von App-Reibungsverlusten und die direkte Integration von AR in die Customer Journey steigert MyWebAR sowohl den Umsatz als auch die Markentreue.

Key Take Away

Unsere jüngste Nutzerumfrage bestätigt unsere langjährige Überzeugung: Augmented Reality ist keine Nische mehr – sie ist branchenübergreifend ein rasant wachsender Trend. Ob Marketing, Bildung oder Einzelhandel – Entwickler setzen auf WebAR aufgrund seiner Einfachheit, Flexibilität und Wirkung.

Wir bei MyWebAR sind stolz darauf, Unternehmen und Kreativen leistungsstarke Tools zum Erstellen und Veröffentlichen von AR-Inhalten zur Verfügung zu stellen – ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen.

Ein großes Dankeschön an alle, die an der Umfrage teilgenommen haben. Ihre Erkenntnisse helfen uns, die Zukunft von AR zu gestalten – und wir können es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, was als Nächstes kommt.

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