In den letzten Wochen haben wir ungewöhnlich viele Anfragen zur Migration von Projekten von 8th Wall zu MyWebAR erhalten. Deshalb haben wir uns entschlossen, alle Informationen an einem Ort zusammenzufassen: unsere Einschätzung der aktuellen Entwicklungen im WebAR-Markt und ein kurzes FAQ mit den häufigsten Fragen zur Migration, die uns von Entwicklern und Agenturen erreichen.
Zunächst einmal freuen wir uns, jedes neue Mitglied unserer professionellen Community willkommen zu heißen. Über die Jahre haben wir mit Marken, Agenturen und unabhängigen Kreativen weltweit zusammengearbeitet, und es ist besonders erfreulich zu sehen, wie immer mehr erfahrene Teams MyWebAR als Grundlage für ihre AR-Projekte wählen. Es ist uns außerdem sehr wichtig, dass viele ehemalige 8th Wall-Nutzer nun unserer Community beitreten und weiterhin gemeinsam mit MyWebAR AR-Erlebnisse entwickeln.
Sollten Sie nach dem Lesen dieses Artikels noch Fragen haben, können Sie uns gerne direkt per E-Mail unter hello@mywebar.com kontaktieren.
Unsere Sicht auf den AR-Markt und die Zukunft von WebAR
Heute nutzen weltweit mehr als 300,000 Kreative MyWebAR. Darunter befinden sich große Marken, Agenturen und professionelle Studios, die auf die Plattform als stabile Infrastruktur für komplexe Kampagnen setzen, aber auch Neueinsteiger ohne Programmierkenntnisse.
Gleichzeitig hat dieses Jahr einige schwierige Nachrichten für den Markt gebracht. Mehrere große Anbieter, auf die viele Teams vertraut haben, haben angekündigt, den WebAR-Bereich zu verlassen. Als Plattform erhalten wir bereits Dutzende von Migrationsanfragen und unterstützen Entwickler bei der Migration ihrer Projekte. Für die gesamte Branche ist dies ein Schock und ein Vertrauensverlust, der wiederhergestellt werden muss.
Es ist wichtig zu verstehen, dass das Auslaufen einzelner Dienste nicht das Ende von WebAR bedeutet. Wie viele Branchenkollegen betonen, kommen und gehen Plattformen, doch die Energie und der Tatendrang der AR-Entwickler bleiben bestehen. Die Einstellung einiger Produkte ist kein Zeichen für das Ende von AR. Vielmehr zeigt sie, dass die AR-Ära lebendig ist und sich stetig weiterentwickelt.
Wir sind Realisten. Wir betrachten den Markt nüchtern, sind aber dennoch fest vom Potenzial von WebAR überzeugt. Alles, was Entwickler heute für Smartphone-Bildschirme erstellen, wird morgen auf Brillen zu sehen sein. Schon jetzt kann MyWebAR sowohl für barrierefreie Produkte für ein breites Publikum als auch für komplexe, kundenspezifische Systeme für Unternehmen eingesetzt werden. Sie können sicher sein, dass diese Grundlage in einer Welt tragbarer Geräte eine entscheidende Rolle spielen wird.
Der Wandel hin zu neuen Geräteformen ist real, doch wahre Flexibilität bietet erst das Internet. Ein einziger QR-Code kann auf jedem Gerät, vom Smartphone bis zur XR-Brille, ein AR-Erlebnis öffnen.
Wir entwickeln die Plattform weiter und bereiten den Start vor. DEVARWir konzentrieren uns auf KI und legen besonderen Wert auf die professionelle Community, für die Stabilität, Support, Funktionalität und Qualität entscheidend sind. Wir danken allen, die uns auf diesem Weg begleiten. Gemeinsam werden wir WebAR noch zugänglicher und nützlicher machen und es zu einer echten Zukunftstechnologie entwickeln.
Häufig gestellte Fragen: Migration von 8th Wall zu MyWebAR und mehr
1. Kann ich ein Spiel auf Ihrer Plattform entwickeln?
Ja. Mit dem Code-Editor können Sie Spiele auf MyWebAR erstellen.
Wir bieten bereits vorgefertigte Spielvorlagen wie Runner- und Sammelspiele an, die Sie an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Benötigen Sie ein komplett individuelles Spielszenario, können Sie dieses mit benutzerdefiniertem Code im Code-Editor implementieren.
2. Welche Bibliotheken werden unterstützt?
Ja, MyWebAR verwendet Three.js als Haupt-Engine für 3D-Grafiken im Browser.
Wir planen, die Liste der unterstützten Engines zu erweitern. Einer der ersten Punkte auf unserer Roadmap ist die Unterstützung von A-Frame.
3. Kann ich auf MyWebAR Code schreiben?
Selbstverständlich.
MyWebAR beinhaltet einen Code-Editor, mit dem Sie mit JavaScript und Three.js arbeiten, Ihre eigene Logik implementieren, Drittanbieterbibliotheken verbinden, Ereignisse und Interaktionen konfigurieren, Integrationen einrichten und komplexe Verhaltensweisen für Ihre Projekte erstellen können.
Es handelt sich um eine voll ausgestattete Umgebung für Teams, die MyWebAR als Grundlage für komplette kommerzielle AR-Kampagnen nutzen möchten.
4. Ich habe ein Projekt auf 8th Wall. Wie kann ich es nach MyWebAR übertragen?
Wir entwickeln derzeit einen speziellen Migrationsmechanismus, damit der Umzug für die meisten Projekte so weit wie möglich automatisiert werden kann.
Es ist wichtig zu verstehen, dass Projekte, die auf bestimmte Drittanbieterbibliotheken, nicht standardmäßige Integrationen oder sehr individuellen Code angewiesen sind, wahrscheinlich einige manuelle Anpassungen erfordern werden.
Wenn Sie den Migrationsprozess jetzt starten oder zumindest den Arbeitsaufwand abschätzen möchten, senden Sie uns eine E-Mail an hello@mywebar.com.
Unser Support- und Technikteam wird Ihr bestehendes 8th Wall-Projekt prüfen und Ihnen den besten Weg für die Migration zu MyWebAR vorschlagen.
Sollten Sie weitere Fragen zur Migration, zum Tracking oder zu den Funktionen des Code-Editors haben, lassen Sie es uns wissen. Wir werden diese FAQ regelmäßig aktualisieren und basierend auf Ihrem Feedback neue Antworten hinzufügen.

