DEVAR10 Jahre. Was kommt als Nächstes?

DEVAR 10 Jahre

In den letzten Jahre 10, DEVAR hat sich von einem Pionier im Bereich Consumer AR zu einem Unternehmen mit wahrhaft globaler Präsenz entwickelt: über 15 Millionen verkaufte Phygital-Produkte in 74 Ländern, mehr als 300,000 Nutzer und Kreative auf der MyWebAR-Plattform, Projekte in über 180 Ländern und das Vertrauen internationaler Marken und Verlage. Heute zählt MyWebAR zu den weltweit führenden WebAR-Plattformen. DEVAR ist eines von nur wenigen Unternehmen mit einem vollständig proprietären Computer-Vision-Stack für AR.

Ein Jubiläum ist nicht nur ein Anlass zum Zurückblicken. Es ist auch ein Moment, um laut zu fragen: Was kommt als Nächstes? DEVAR, für webAR und für Kreative auf der ganzen Welt?

Zehn Jahre Fortschritt: vom ersten AR-Buch bis zu phygitalen Produkten

Wenn das DEVAR Als unser Team mit Augmented Reality anfing, gab es in der Branche weder Standards noch Roadmaps oder etablierte Vorgehensweisen. Es gab keine Lehrbücher oder bewährten Vorgehensweisen. Wir mussten unseren eigenen Weg durch Experimente, Fehler und unerwartete Entdeckungen finden.

„Wir waren wahre Pioniere der immersiven Technologie und wagten uns ins Unbekannte, wohl wissend, dass wir uns verirren könnten. Und ja, manchmal haben wir Fehler gemacht, wir mussten zurück, wir sind Umwege gegangen, wo wir heute einfach eine gerade Linie ziehen würden. Aber wir wurden immer von einem Traum und dem Glauben angetrieben, etwas wirklich Besonderes zu schaffen“, erinnert sich. Anna Belova, Gründerin von DEVAR (MyWebAR).

Schon vor der Veröffentlichung des ersten AR-Buches sagte Anna in einem Interview etwas, das bis heute den Ton für das Unternehmen angibt: „Wenn ich morgen aufwache und feststelle, dass ich Bücher veröffentlichen möchte, dann werde ich sie veröffentlichen.“

Und genau das tat sie. Auf einer Messe in China sahen wir, wie die Augen der Kinder aufleuchteten, als die Figuren in ihren Malbüchern in den von ihnen gewählten Farben zum Leben erwachten. Wir hatten unsere Marktlücke gefunden. Dieser Moment markierte den Beginn einer Reise in eine Branche, die sich seit der Erfindung des Buchdrucks kaum verändert hatte.

„Skeptiker sagten uns, AR in Büchern sei unnötig. Wir hatten keinerlei Erfahrung im Verlagswesen, aber wir haben trotzdem eines der erfolgreichsten Konsumprodukte mit Augmented Reality geschaffen. In jedem Land fanden wir einen Partner, der unsere Begeisterung und Vision teilte. Heute, DEVAR Bücher und Spielzeug werden von führenden Verlagen in Dutzenden von Ländern und Sprachen verkauft, und die Gesamtverkäufe haben längst 15 Millionen Exemplare überschritten. Ich bin jedem Partner und dem gesamten Team zutiefst dankbar. DEVAR „Wir haben ein Team, das weltweit beste Team für die Entwicklung von AR-Produkten“, sagt Anna Belova.

Im Laufe der Zeit, DEVAR Wir haben eine eigene Methodik zur Entwicklung phygitaler Produkte an der Schnittstelle von physischer und digitaler Welt entwickelt. Für uns geht es bei AR nicht um Effekte um ihrer selbst willen – sie ist ein fundamentaler Bestandteil von Industriedesign und Nutzererfahrung. Unser Ziel ist es, jede zehnte Familie in 200 Ländern zu erreichen und ihnen dabei zu helfen, ihr Umfeld zu verändern, indem wir Dinge nützlicher und die Welt komfortabler gestalten – mithilfe von Helpful Reality by DEVAR.

Phase zwei: Die MyWebAR-Plattform und die Entwickler-Community

Die nächste Herausforderung bestand nicht nur darin, selbst AR-Produkte zu entwickeln, sondern auch anderen die Möglichkeit zu geben, dasselbe zu tun. Dies markierte den Beginn von DEVARDas zweite Kapitel: die Einführung unserer eigenen webAR-Plattform.

2021 haben wir eingeführt MeinWebAR, eine webbasierte Plattform zur Erstellung von AR-Inhalten. Von Anfang an war es uns wichtig, dass Augmented Reality dort funktioniert, wo die Menschen ohnehin ihre Zeit verbringen: in ihren gewohnten Browsern, ohne App-Downloads oder zusätzlichen Aufwand.

Unsere Forschungs- und Entwicklungsteams kombinierten all unsere entwickelten Computer-Vision-Technologien, sodass jeder innerhalb weniger Minuten sein eigenes AR-Erlebnis erstellen konnte. Innerhalb des ersten Jahres entwickelte sich MyWebAR zu einer der weltweit am weitesten verbreiteten WebAR-Plattformen. Heute zählt die MyWebAR-Community über 300,000 Nutzer rund um den Globus. Darunter befinden sich Teams von Marken wie Google, Siemens, McDonald’s, BMW, Nasdaq und vielen anderen.

Die Stärke der Plattform liegt darin, dass sie sowohl Anfängern als auch Profis gleichermaßen dient:

  • Für Studenten, Pädagogen und Nachwuchsentwickler bietet MyWebAR eine intuitive Benutzeroberfläche und eine breite Palette von Plug-and-Play-Modulen, mit denen sich komplette No-Code-Projekte von Grund auf erstellen lassen.
  • Für professionelle Digitalagenturen und Marken steht eine leistungsstarke Reihe fortschrittlicher Funktionen und Möglichkeiten zur Verfügung.

Dieser zweigleisige Ansatz hat MyWebAR zu einer der führenden Plattformen im Bereich WebAR und zu einer der branchenweit am weitesten verbreiteten Lösungen für die AR-Entwicklung gemacht. Monatlich unterstützt MyWebAR Live-Projekte in über 180 Ländern und deckt Dutzende von Branchen ab – von Marketing und Merchandising über Souvenirs und Bildung bis hin zu urbanen Umgebungen.

„Am spannendsten ist es, zu sehen, wie Tausende von Projekten gleichzeitig auf der Plattform entstehen. Hinter jedem einzelnen stehen ganz unterschiedliche Menschen: Unternehmer, Designer, Manager, Marketingexperten, Lehrer. Und jeder von ihnen entdeckt die Welt der Augmented Reality auf seine eigene Weise. So sieht echte Demokratisierung der Technologie aus“, sagt Anna.

Was kommt als Nächstes für webAR und tragbare Geräte?

Intelligente Brillen entwickeln sich rasant – sie werden leichter, leistungsstärker und sind bereit für den Massenmarkt. Dank umfangreicher Sprachmodelle wandelt sich Augmented Reality von einer technischen Demonstration zu einem praktischen Werkzeug: Informationen erscheinen genau dann, wenn sie benötigt werden und wo der Nutzer hinsieht.

Auch wenn die breite Akzeptanz noch einige Jahre auf sich warten lassen mag, wird der Grundstein für einen echten Wandel bereits gelegt. Inhalte, die heute für Smartphones entwickelt werden, lassen sich morgen mit nur geringfügigen Anpassungen auch auf Datenbrillen nutzen.

WebAR ist nach wie vor eine universelle Methode zur Veröffentlichung kamerabasierter interaktiver Erlebnisse: Nutzer benötigen lediglich ein Smartphone und eine Internetverbindung. Für Entwickler bedeutet dies einen schnellen Zyklus: von der Idee über den Prototyp bis hin zu messbaren Ergebnissen. Teams profitieren von vorhersehbaren Arbeitsabläufen und integrierten Analysen – ohne zusätzliche Schritte für die Endnutzer.

„Wir warten nicht darauf, dass einer der Branchenriesen die perfekte AR-Brille auf den Markt bringt. Wir machen AR bereits für Milliarden von Smartphone-Besitzern zugänglich. Unsere Aufgabe ist es, eine Brücke zwischen den heutigen Smartphones und den Brillen von morgen zu schlagen, damit Kreative und Marken diese Brücke mit Zuversicht nutzen können“, betont Anna Belova.

Unsere Prioritäten für das kommende Jahr

Unsere Prioritäten bleiben unverändert: Qualität und Benutzerfreundlichkeit zu liefern und webAR für alle zugänglich zu machen, wobei ein starker Fokus auf professionellen Werkzeugen liegt.

  • MyWebAR wird die zugänglichste XR-Plattform bleiben, auf der Sie AR-Erlebnisse ohne Programmierung erstellen können, indem Sie generative KI und vorgefertigte Vorlagen nutzen.
  • Wir werden auch weiterhin erweiterte Funktionen für Power-User, Agenturen und große Unternehmen anbieten – und wir sind aktiv auf der Suche nach Partnerschaften mit der professionellen Community.
  • DEVAR wird seine Position unter den wenigen ausgewählten Unternehmen mit einem vollständig proprietären Computer-Vision-Stack für AR behaupten, und MyWebAR wird weiterhin zu den führenden WebAR-Plattformen sowohl hinsichtlich der Nutzerakzeptanz als auch der technischen Raffinesse gehören.

Unsere Mission bleibt unverändert: Wir wollen AR für alle zugänglich und bezahlbar machen und ihren praktischen Nutzen in den Bereichen Marketing, Bildung, Einzelhandel, Unterhaltung und phygitale Erlebnisse erschließen. Wir werden den Weg von der Idee zur Anwendung weiter verkürzen, damit MyWebAR das beliebteste Werkzeug für Kreative bleibt.

Anna Belova: „Das erste Jahrzehnt liegt hinter uns. Das nächste wird noch kühner werden.“

„Vor zehn Jahren glaubten wir an eine einfache Idee: AR könnte Produkte revolutionieren, indem es ein natürlicher Bestandteil von ihnen wird. Im Laufe des letzten Jahrzehnts hat unsere Community dies täglich mit realen Projekten bewiesen.“

Das Spannendste liegt noch vor uns. Smartphones heute, smarte Brillen morgen. Unsere Aufgabe ist es, diese Brücke zu bauen und sicherzustellen, dass Kreative, Entwickler und Marken sie sicher überqueren können. Wenn Sie diese Vision teilen, laden wir Sie ein, uns auf diesem Weg zu begleiten.

Wir verbessern unsere Technologie unermüdlich, nicht weil wir Perfektionisten sind, sondern weil wir glauben, dass AR für jeden nützlich und zugänglich sein sollte – in Wirtschaft, Kreativität und Bildung.

Wir sind Innovatoren an der Schnittstelle von Kunst und immersiver Technologie. Wir haben das Produktdesign revolutioniert, indem wir AR zu einem integralen Bestandteil von Produkten gemacht und Millionen von Nutzern ihren Mehrwert zugänglich gemacht haben. Nun ist es unsere Mission, dieses Wissen mit allen zu teilen, die kreativ sein und andere inspirieren möchten“, sagt Anna Belova.

DEVAR.AI kommt bald

DEVAR.AI Es handelt sich um eine kühne Neukonzeption des Augmented-Reality-Erstellungsprozesses, die aus dem Zusammenwirken modernster Technologie und realer Nachfrage hervorgeht. Weitere Details folgen in einer separaten Mitteilung. Eines ist jedoch sicher: DEVAR.AI markiert den Beginn eines neuen Kapitels für DEVAR.

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